[db:title]-不可磨灭 十大开创游戏类型的鼻祖作品

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过去的20年里涌现出众多优秀的游戏,它们都可以归入不同的分类。它们不仅在世界范围内热卖而且作为该类型的始祖级游戏也衍生出许许多多的分支,可谓意义深远。下面我们一起来看看这些影响甚远的游戏吧!

Street Fighter - 街头霸王

类别:格斗类

代表作:超级街头霸王4(街机)

一提到格斗类游戏大家一定首先想到小时候就玩过的街霸。而的确这款经久不衰的游戏可以说为格斗类游戏下了最早的定义。

街霸系列游戏起源于日本,玩家们选择世界各地的格斗高手用他们独特的战斗风格互相较量,一决高下。

自从1987年8月CAPCOM公司发售了第一款街霸游戏,它和之后一系列续作单单是在日本本土就卖出3100万份,而除此之外这款游戏的街机也售出了超过50万台。街霸系列最卖座的“街头霸王2”带来了超过1500万的收益。

在离我们年代最近的而且非常受欢迎的“超级街头霸王4”中,CAPCOM引入了角色平衡性调整机制并且为每一个角色添加了第二个超必杀技能,也加入了几个新的可选角色。由于加入新的游戏和对战模式,超级街霸4还带给玩家很好的联网对战体验。Metacritic为此游戏打出92/100分的高分,而且毫无疑问街霸成为格斗类游戏的始祖,衍生出诸多其他类别的游戏。

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